Gamecube/Wii U-Bewertung – – Legend of Zelda: Wind Waker

Gamecube/Wii U-Bewertung – – Legend of Zelda: Wind Waker

The Tale of Zelda – was für eine erstaunliche Serie! Das erste Spiel, das ich jemals gespielt habe, war das erste auf dem NES. Der Grund, warum ich den Super Nintendo gekauft habe, war A Link to the Past, aber der Gamecube (und derzeit die Wii U-Variante) Wind Waker fängt ein Spiel in der Sammlung ein, das anzieht Aufmerksamkeit als einzigartig mit seinem offenen Meer und zeitlosen Kunstlayout.

Was die Geschichte angeht, passiert es Jahrhunderte nach Zelda 64. Die Welt ist mit Wasser bedeckt und Web Link lebt mit seiner Oma und seinen Geschwistern auf einer kleinen Insel. Schnell wird seine Schwester von Ganondorf gefangen genommen und Web Link sollte sich auf die Suche nach ihr begeben! Ich fand diese Geschichte besonders bezaubernd und spannender als die meisten anderen in der Serie. Es ist wirklich großartig, mehrere Web-Links zu sehen. Familie für einmal. Im weiteren Verlauf des Spiels tauchen viele andere Persönlichkeiten der Serie auf und enden schließlich in einem epischen Spiel!

Das gesamte Layout des Videospiels ist in drei verschiedene Elemente unterteilt (Fortschritt des Videospiels, Kampf und Erkundung).Dort wind waker iso europe Aus unserem Artikel Erstens ist dies ein Zelda-Spiel – es übernimmt die Entwicklung, die eigentlich in A Link to the Past dargelegt wird – die Welt umrunden, einen Dungeon finden, eine neue Waffe besorgen, das Kommando übernehmen, ausspülen und wiederholen Sie dies, bis Sie das Meisterschwert erhalten, und spülen Sie es anschließend aus und duplizieren Sie es, bis Sie beim endgültigen Arbeitgeber ankommen. Das Besondere daran ist, dass die Geschichte gut in den Verlauf des Videospiels integriert ist. Zum Beispiel tragen Sie’Es ist nicht einfach am wahrscheinlichsten, in den Waldkerker zu gehenUm etwas zu erhalten, müssen Sie zum Waldkerker gehen, da dort jemand versteckt ist und Sie ihn retten müssen. Die Geschichte ist wirklich mit dem Videospiel verwoben, was ich wirklich schätzte.

In Bezug auf die Kampfmechanik ähnelt dieses Spiel einem raffinierten Zelda 64 – Sie haben einen Zielschalter, mit dem Sie einen Gegner anvisieren können, und anschließend drücken Sie verschiedene Tasten, um Schwertangriffe (Tauchen) zu starten Angriff, rotierender Angriff, regulärer Angriff). Außerdem gibt es eine tolle Ausweichtechnik, die es Ihnen ermöglicht, genau im richtigen Moment einen Knopf zu drücken, um einen Gegenangriff durchzuführen. Dies gelingt besonders gut gegen harte Gegner, die es Ihnen ermöglichen, sie zu entwaffnen oder ihre Rüstung zu entfernen, und macht den Kampf wirklich fesselnd, wie Sie es zur Kenntnis nehmen müssen! Zusätzlich zum Schwert verfügt Web Link über viele Produkte, die er im Kampf einsetzen kann, wie den Bumerang, Bomben, Waffen, Hammer, sowie ein paar neue Verbesserungen wie den magischen gefallenen Urlaub! Diese Elemente können für einen einfachen Zugriff zahlreichen Controller-Schaltern zugeordnet werden. Diese Dinge fühlen sich wirklich einzigartig an und verfügen über wichtige Funktionen, die besonders gut gegen bestimmte Feinde funktionieren, was den Kampf wiederum sehr attraktiv und unterhaltsam macht. Diese Produkte spielen auch bei Expeditionen eine entscheidende Rolle! Um die normale Entwicklung des Spiels aufzupeppen, werden tatsächlich mehrere Gegenstände zwischen Dungeons gefunden und die Dinge werden tatsächlich verwendet, um in die brandneuen Dungeons zu gelangen oder diese zu finden. Beispielsweise werden die schweren Stiefel später im Videospiel benötigt, um sich auf den Windtempel einzulassen, der auf ihrer eigenen kleinen Insel entdeckt wird.

Jetzt beschäftigen wir uns mit der einzigartigen Funktion des Wind Waker!

Segeln! Anstelle eines normalen Globus, auf dem Sie mit Epona durch die Gebiete fahren, bedeckt ein weitläufiges Meer das Land und überall gibt es Inseln, die zur Erkundung einladen! Mit Hilfe des echten Windweckers (und eines Gegenstands, der unter anderem zum Lenken der Winde verwendet wird) können Sie Web Link und sein sprechendes Schiff, den König der Roten Löwen, durch die Meere führen. Das Besondere an dieser Einstellung ist, dass mehrere Artikel im Link-Angebot auch über eine Versandfunktion verfügen. Link kann beispielsweise Bomben wie Kanonenkugeln einsetzen und das schwingende Seil nutzen, um Überraschungspreise unter Wasser zu entdecken! Die Inseln selbst sind wirklich angesagt und laden zum Erkunden ein. Es gibt ein paar größere Inseln wie Link’Heimatinsel und der Hauptort Windfall Island (das Kakariko-Dorf dieses Videospiels). Einige der Inseln sind auch Kerker – eine der ganz frühen Inseln ist eine Waldinsel mit einem bekannten Gesicht! Auch im Meer gibt es viele Geheimnisse zu entdecken! Tatsächlich ist es in einem Zelda-Spiel schon lange her, dass das Erforschen von Fakten wie Erforschen wirkte. Ich erinnere mich, dass ich eines Nachmittags ein paar Feenverstecke, eine mit Eis bedeckte Insel und den Tingles-Turm gefunden habe!

2 Punkt, den ich gemacht habe’Das Schöne am Segeln ist, dass das Spiel Sie schon in einem frühen Stadium synthetisch daran hindert, das Meer zu entdecken, indem es behauptet (Sie können noch nicht dorthin gehen – machen Sie zunächst diesen Dungeon!), aber dieses Problem klärt sich ziemlich früh auf damit Sie die Ozeane als Freizeitbeschäftigung erkunden können. Schließlich habe ich rsquo;Es gefällt mir nicht wirklich, ständig den Wind anrufen zu müssen, um mir die entsprechenden Anweisungen zu schicken, aber in Zukunft im Spiel erhalten Sie ein unglaublich schnelles Segel, das den Wind in die Richtung verschiebt, in die Sie sich bewegen, sodass diese Bedenken völlig verschwinden! Die ursprüngliche Gamecube-Version hatte im späteren Teil des Videospiels auch einige Verfolgungsjagden, die sich auf Kreuzfahrten konzentrierten, aber diese waren in der Wii U-Version des Spiels strukturiert.

Was die Grafik betrifft, ist dieses Videospiel absolut umwerfend und hat sich tatsächlich sehr gut behauptet, insbesondere mit der HD-Version auf der Wii U. Link ist außergewöhnlich animiert und bietet jede Menge Gesichtsausdrücke. Auch die Feinde sind unglaublich gut gemacht und es macht urkomisch zuzusehen, wie sie herumrennen! Das Wasser und die Wellen sehen genauso aus, wie man es von einem Ghibli-Werkstattfilm erwarten würde. Dieses Design ist eines meiner Lieblingsmotive für Zelda-Spiele und ich freue mich besonders für Into Bush Anfang nächsten Jahres, da es eine Mischung aus diesem Design und praktischen Zelda-Spielen zu sein scheint! Die Songs sind außerdem ebenso bemerkenswert, da einige der zeitlosen Songs mit großartigen Remixen ausgestattet sind, die sie einzigartig in diesem Spiel machen. Die Audioeffekte sind hervorragend und tragen tatsächlich zum Spielspaß bei – zum Beispiel zeigt der Ton, der beim Laden der Magieanzeige ertönt, wenn Magie gefunden wird, an, wie viel Magie zum Ausfüllen der Leiste anvertraut wurde, was zu einem Ergebnis führt größere Tonhöhe, da das Messgerät viel voller ist. Ich fand das aus irgendeinem Grund besonders befriedigend und weckte noch mehr den Wunsch, herumzulaufen und mehr Magie zu finden!

Im Allgemeinen ist dies neben einem Web-Link zur Vergangenheit mein zweitliebstes Zelda-Spiel. Es mag zwar etwas kürzer sein als viele Zelda-Spiele, macht aber durchweg Spaß, fühlt sich sehr frisch an und sieht und spielt sich wie eine absolute Schönheit. Einige Videospiele machen so viel Spaß wie dieses. Ich gebe diesem Videospiel eine Endnote von 9/10.

Comments

comments